4.1 РЕМЕСЛО
4.1.1
Стоимость.
Чтобы смастерить карту, вы должны АКТИВИРОВАТЬ ремесленные орудия тех мастей, что указаны в левом нижнем углу карты. (Ремесленные орудия фракции указаны в разделе Ремесело на планшете фракции.) Масть орудия совпадает с его поляной. Каждое орудие можно активировать раз в ход. Вопросительный знак на трёхцветном фоне обозначает орудие любой масти.
4.1.2
4.1.3
Длительные свойства.
Смастерив карту с длительным свойством, поместите её в свою игровую зону. Вы можете применить свойство так, как указано на карте. (Действия на карте "Крылатые революционеры" из колоды "Изгнанники и партизаны" обязательны.)
4.1.4
Одинаковые карты.
Вы не можете смастерить карту с длительным свойством, если в вашей игровой зоне уже есть карта с таким названием.
4.2 ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
4.2.1
4.2.2
Неограниченные перемещения.
Один компонент можно переместить сколько угодно раз в ход. Если вы должны переместиться несколько раз, вы можете переместить одну и ту же либо разные группы воинов.
4.3 СРАЖЕНИЕ
4.3.1
1-й этап. Защищающийся может устроить засаду.
Защищающийся может разыграть 1 карту засады, совпадающую с поляной сражения. Если разыгрывает, то выполните 4.3.1.I–4.3.1.II по порядку.
(4.3.1.I - Обнаружение засады.)
(4.3.1.II - Провести засаду.)
I
Обнаружение засады.
Нападающий может отменить эффект засады также разыграв совпадающую с поляной сражения карту засады. В таком случае защищающийся сбрасывает карту засады и пропускает 4.3.1.II.
(4.3.1.II - Провести засаду.)
II
Провести засаду.
Защищающийся немедленно наносит 2 урона (4.3.4). Затем он сбрасывает карту засады. Если на поляне не осталось воинов или фишек нападающего, немедленно завершите сражение.
(4.3.4 - 4-й этап. Нанесение урона.)
4.3.2
4.3.3
3-й этап. Применение эффектов.
Нападающий и защищающийся могут использовать дополнительные эффект (например, карта "Зверская тактика"). Если оба соперника хотят применить эффекты, то атакующий выбирает кто использует их первым (1.1.3).
(1.1.3 - Одновременные эффекты.)
I
Дополнительный урон.
Многие эффекты карт наносят дополнительный урон. Такой урон не ограничивается числом воинов на поляне сражения.
4.3.4
4-й этап. Нанесение урона.
Игроки наносят урон одновременно. За каждый полученный урон уберите с поляны сражения 1 любой свой компонент(вы всегда должны убрать всех своих воинов перед тем, как убирать другие компоненты). Вы получаете по 1 победному очку за каждое убранное здание или жетон противника.



