Termen worden strikt gedefinieerd in de Woordenlijst (16.6).
(16.6 - Woordenlijst)
2.1 KAARTEN
2.1.1
Vogels Zijn Jokers.
Je kunt elke vogelkaart behandelen als een kaart van een andere soort, zelfs als je meerdere kaarten van dezelfde soort moet uitgeven, nemen of geven.
I
Gedwongen Effecten.
Als je wordt gevraagd om kaarten van niet-vogel soorten af te leggen of te geven, moet je je vogelkaarten behandelen als een gevraagde soort
II
Omgekeerde Vervanging.
Als je wordt gevraagd om een vogelkaart uit te geven, af te leggen, te nemen of te geven, kun je geen kaart van een andere soort vervangen.
2.1.2
Hinderlaagkaarten.
Er zijn vijf HINDERLAAGKAARTEN: één muis, één konijn, één vos en twee vogels. Je mag een hinderlaagkaart uitgeven voor zijn soort, maar het heeft geen vervaardigeffect. Je mag er ook één spelen in gevecht om treffers toe te brengen (4.3.1).
(4.3.1 - Stap 1: Verdediger Mag Hinderlaag Leggen.)
2.1.3
Dominantiekaarten.
Er zijn vier DOMINANTIEKAARTEN die overeenkomen met de vier soorten. Je mag een dominantiekaart uitgeven voor zijn soort, maar deze kan niet worden vervaardigd. Je mag er ook één spelen om je overwinningsvoorwaarde permanent te veranderen (3.3).
(3.3 - Dominantiekaarten)
2.2 OPEN PLEKKEN EN PADEN
2.2.1
2.2.2
Soort.
Elke open plek heeft een SOORT van muis, konijn of vos.
2.2.3
Vakjes.
Elke open plek heeft een aantal GEBOUWVAKJES (witte vakjes). Elke keer dat je een gebouw plaatst, vult het een open vakje. Je kunt geen gebouw plaatsen in een open plek zonder open vakjes.
2.2.4
Ruïnes.
Vakjes gemarkeerd met een kleine "R" beginnen het spel gevuld met RUÏNES. Ruïnes kunnen niet worden verwijderd tenzij expliciet aangegeven (zoals door de Verkenactie van de Vagebond, 9.5.3).
(9.5.3 - Verken.)
2.3 RIVIEREN
2.4 BOSSEN
2.4.1
Aangrenzendheid.
Een bos grenst aan alle open plekken die het raken zonder een gedrukt pad te kruisen, en het grenst aan alle bossen die slechts door één gedrukt pad worden gescheiden.


