11.2 ПРАВИЛА И СПОСОБНОСТИ ФРАКЦИИ

11.2.2
Пловцы.
Речное братство считает участки реки тропами и может перемещаться по ним независимо от того, кто правит полянами. (Оно может перемещаться и по тропам по обычным правилам.)
11.2.1
Ремесло.
Речное братство мастерит днём, вкладывая капитал в пустые ячейки на шкалах торговых постов. (У Речного братства нет ремесленных орудий.)
11.2.3
Открытая рука.
Карты в руке Речного братства всегда лежат лицевой стороной вверх над его планшетом. Если нужно забрать случайную карту из руки Речного братства, переверните карты, перемешайте, заберите карту и снова переверните оставшиеся лицевой стороной вверх.
11.2.4
Капитал.
Для выполнения многих действий Речному братству необходимо вкладывать или тратить КАПИТАЛ: воинов из соответствующей области.
11.2.5
Торговые посты.
Речное братство получает победные очки за строительство торговых постов.
I
Прекращение торговли.
Когда торговый пост убирают с поля, Речное братство убирает половину своего капитала (округляя её вверх) и убирает этот пост из игры до конца партии.
11.2.6
Получение услуг.
В начале утра другого игрока тот может получить услуги Речного братства.
I
Оплата.
Покупатель услуги должен поместить в область "Платежи" Речного братства указанное на шкале этой услуги число воинов из своего запаса.
II
Количество услуг.
На каждом ходу игрок может купить 1 услугу плюс по 1 за каждую поляну, где есть торговый пост и хотя бы 1 компонент этого игрока.
III
Услуги для Бродяги.
Бродяга оплачивает услуги, переворачивая предметы. За каждый перевёрнутый предмет Речное братство помещает в область «Платежи» воина из своего запаса. Бродяга может получить услуги, даже если в запасе Речного братства не хватает воинов, чтобы поместить в область «Платежи».
11.2.7
Услуги Речного братства.
Речное братство предоставляет 3 следующих типа услуг.
I
Карта из руки.
Покупатель забирает из руки Речного братства любую карту и добавляет её в руку. (Покупатель может приобрести несколько карт, если у него есть доступ к торговым постам 11.2.6.II.) (11.2.6.II - Количество услуг.)
II
Лодки.
До конца своего хода покупатель считает участки реки тропами.
III
Наёмники.
Днём и вечером этого хода покупатель считает воинов Речного братства своими при определении правителя поляны и в сражениях (но не с Речным братством). (Покупатель не может перемещать и учитывать этих воинов для превосходства. Он может убирать их с поля, только получая урон. Наёмники по-прежнему являются компонентами Речного братстсва, поэтому на них не применяются такие эффекты как Полевой госпиталь Маркизы и не могут быть использованы при действиях, как, например, действия лояльных политиков у Подземного герцогства.)
a
Получение урона.
Покупатель должен распределять получаемый урон поровну. Неравный остаток урона приходится сперва на воинов покупателя (не Речного братства) и только потом на его здания и жетоны, если на поляне сражения не осталось воинов (включая воинов Речного братства).
b
Наёмники и Бродяга.
Бродяга не может нанимать воинов Речного братства. (Если покупатель сражается с Бродягой и наёмник Речного братства убирается с поля, то фракция покупателя становится врагом для Бродяги, а не Речное братство)

11.1 КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ

Заслышав о войне в лесу близ большого озера, Речное братство быстренько сколотило маленькую контору на берегу реки. Получая плату за услуги, оказанные другим фракциям, Речное братство создаёт по всему лесу торговые ПОСТЫ. Помимо этого, Речное братство может получать победные очки, накапливая КАПИТАЛ. Однако большие богатства влекут за собой и большие проблемы, так что Речному братству стоит проявлять осторожность, расширяя свои владения.

11.3 ПОДГОТОВКА К ИГРЕ

11.3.1
Шаг 1. Возьмите воинов.
Сформируйте запас из 15 воинов.
11.3.2
Шаг 2. Поместите воинов.
Поместите 4 воинов на любые поляны, прилегающие к реке.
11.3.3
Шаг 3. Заполните шкалы торговых постов.
Разместите 9 торговых постов в соответствующих ячейках.
11.3.4
Шаг 4. Получите стартовый капитал.
Поместите 3 воинов в свою область «Платежи».
11.3.5
Шаг 5. Установите начальные цены.
Поместите по 1 маркеру услуг в любую ячейку каждой своей шкалы услуг.

11.4 УТРО

Выполните 3 этапа в указанном порядке.
11.4.1
Протекционизм .
Если область «Платежи» пуста, поместите туда 2 воинов.
11.4.2
Подсчёт дохода.
Если на поле есть хотя бы 1 торговый пост, получите по 1 победному очку за каждых 2 воинов в области «Капитал». (Не получайте победные очки за воинов в областях «Платежи» и «Вклады».)
11.4.3
Получение прибыли .
Перенесите всех воинов на своём планшете в область «Капитал».

11.5 ДЕНЬ

Можете вкладывать или тратить капитал — воинов из соответствующей области, чтобы выполнять следующие действия в любых сочетаниях и в любом порядке. Вкладывая капитал, переносите воинов в область «Вклады», а тратя — возвращайте их в запас владельца.
11.5.2
Сражение.
Вложите 1 воина, чтобы начать сражение.
11.5.1
Перемещение.
Вложите 1 воина, чтобы переместиться.
11.5.3
Ремесло.
Вложите воинов, чтобы смастерить карту из руки. Эти воины размещаются в пустых ячейках шкал торговых постов, совпадающих с мастями стоимости ремесла.
I
Экспорт.
Вместо получения свойства карты можете сбросить её и поместить 1 воина в область «Платежи».
11.5.4
Добор.
Вложите 1 воина, чтобы взять карту.
11.5.5
Вербовка.
Потратьте 1 воина, чтобы поместить 1 воина на любую поляну, через которую протекает река.
11.5.6
Создайте охраняемый торговый пост.
Потратьте 2 воинов, чтобы поместить торговый пост и 1 воина.
I
Выберите поляну.
Выберите поляну без торгового поста, которой правит любой игрок.
II
Потратьте капитал.
Потратьте 2 воинов игрока, который правит этой поляной.
III
Поместите компоненты и получите победные очки.
Поместите совпадающий торговый пост и 1 воина на выбранную поляну. Получите число победных очков, указанное на освободившейся ячейке торгового поста.

11.6 ВЕЧЕР

Выполните 2 этапа в указанном порядке.
11.6.2
Установите цены.
Можете передвинуть маркеры услуг на их шкалах.
11.6.1
Сбросьте карты.
Если у вас в руке более 5 карт, сбросьте лишние.