Wenn einige Spieler neu im Spiel sind, verwendet den Standard-Aufbau (5.1). Wenn alle Spieler das Spiel bereits gespielt haben und ihr mehr Abwechslung wollt, verwendet den Erweiterten-Aufbau (16.1). Wenn ihr mit fünf oder mehr Parteien spielen wollt, die in den Ecken starten würden, müsst ihr den Erweiterten-Aufbau verwenden.
(5.1 - Standard-Aufbau)
(16.1 - Erweiterter-Aufbau)
5.1 STANDARD-AUFBAU
5.1.1
Schritt 1: Parteien und Startspieler zuweisen.
Weist jedem Spieler eine Partei zu. Wie ihr das macht, ist euch überlassen. Bestimmt Startspieler und Spielerreihenfolge zufällig. Jeder Spieler nimmt seine Partei-Tafel und alle Marker, die dort auf der Rückseite angegeben sind.
5.1.2
Schritt 2: Siegpunkt-Marker platzieren.
Jeder Spieler platziert seinen Siegpunkt-Marker auf dem Feld "0" der Siegpunktleiste.
5.1.3
Schritt 3: Startblatt ziehen.
Falls ihr zu zweit spielt, entfernt alle Dominanz-Karten aus dem Nachziehstapel. Jeder Spieler zieht drei Karten.
5.1.4
Schritt 4: Ruinen platzieren.
Platziert eine Ruine auf jedem Bauplatz des Spielbretts, der mit einem „R“ markiert ist (vier insgesamt).
5.1.5
Schritt 5: Gegenstands-Vorrat bilden.
Platziert die folgenden Gegenstände auf den entsprechenden Feldern des Gegenstands-Vorrats am oberen Rand des Spielbretts: 2
, 2
, 1
, 1
, 2
, 2
, 2
.
5.1.6
Schritt 6: Weitere Bestandteile.
Verteilt die 16 Übersichts-Karten der Parteien und legt die zwei speziellen Root-Würfel neben das Spielbrett.
5.1.7
Schritt 7: Parteien aufbauen.
In Aufbaureihenfolge (A, B, C, etc.) folgt jeder Spieler seinen Aufbau-Anweisungen, wie im Gesetz und auf der Rückseite seiner Partei-Tafel beschrieben.