Si algún jugador es novato, usa la Preparación Estándar (5.1). Si todos habéis jugado y queréis más variedad, usad la Preparación Avanzada (16.1). Si queréis jugar con cinco o más facciones que comienzan en claros de esquinas, tenéis que usar la Preparación Avanzada.
(5.1 - Preparación Estándar)
(16.1 - Preparación Avanzada)
5.1 PREPARACIÓN ESTÁNDAR
5.1.1
Paso 1: Asignar Facciones y Jugador Inicial.
Asigna una facción a cada jugador usando cualquier método. Determina al azar el orden de asiento y el jugador inicial, el orden de turno va hacia su izquierda. Cada jugador toma su tablero de facción y todas sus piezas, tal y como se describe en la parte trasera del mismo.
5.1.2
Paso 2: Colocar Marcadores de Puntuación.
Cada jugador coloca su contador de puntuación en la casilla "0" del contador.
5.1.3
Paso 3: Robar Mano Iniciales.
Si estáis jugando dos jugadores, quita las cuatro cartas de dominancia del mazo. Baraja el mazo. Cada jugador roba tres cartas.
5.1.4
Paso 4: Colocar Ruinas.
Coloca una ficha de ruina en cada espacio del mapa marcado con una "R" (cuatro en total).
5.1.5
Paso 5: Formar la Reserva común de Objetos.
Coloca estos objetos en los espacios correspondientes de la reserva de objetos en la parte superior del mapa: 2
, 2
, 1
, 1
, 2
, 2
, 2
.
5.1.6
Paso 6: Otras Piezas.
Reparte las cartas de resumen de facción según se necesiten, después coloca los dos dados junto al mapa.
5.1.7
Paso 7: Preparar Facciones.
En orden de preparación (A, B, C, etc.) cada jugador sigue las instrucciones de preparación de la sección de reglas que está en la parte trasera de su tablero.