3. Zwycięstwo

3.1 WARUNEK ZWYCIĘSTWA

Gracz, który jako pierwszy zdobędzie 30 Punktów Zwycięstwa, natychmiast wygrywa grę. Jeżeli kilku graczy jednocześnie zdobędzie 30 lub więcej Punktów Zwycięstwa, wygrywa gracz aktualnie rozgrywający swoją turę.

3.2 ZDOBYWANIE PUNKTÓW ZWYCIĘSTWA

Każda Frakcja ma swój unikatowy sposób na zdobywanie Punktów Zwycięstwa, jednak wszystkie Frakcje mogą zdobywać Punkty Zwycięstwa w wyniku poniższych akcji.
3.2.1
Usuwanie Budynków i Żetonów.
Za każdym razem, gdy gracz usuwa budynek lub żeton przeciwnika, otrzymuje po 1 Punkcie Zwycięstwa za każdy usunięty budynek lub żeton.
3.2.2
Przekuwanie Kart.
Za każdym razem, gdy gracz przekuwa kartę (4.1), otrzymuje Punkty Zwycięstwa w liczbie przedstawionej na przekuwanej karcie. bird rat (4.1 - Przekucie)

3.3 KARTY DOMINACJI

W talii znajdują się cztery karty Dominacji, które pozwalają graczom wygrać bez zdobywania 30 Punktów Zwycięstwa.
3.3.1
Aktywacja.
Jeżeli podczas swojego Dnia gracz posiada co najmniej 10 Punktów Zwycięstwa, może AKTYWOWAĆ kartę Dominacji, którą ma na ręce, umieszczając ją w swoim obszarze rozgrywki. Następnie usuwa swój znacznik Punktacji z toru Punktacji. Do końca gry ten gracz nie może otrzymywać Punktów Zwycięstwa. vb
I
Mysia, Królicza i Lisia Karta Dominacji.
Gracz zwycięża natychmiast, gdy na początku swojego Świtu kontroluje trzy polany o symbolach odpowiadających aktywowanej karcie Dominacji.
II
Ptasia Dominacja.
Gracz zwycięża natychmiast, gdy na początku swojego Świtu kontroluje dwie polany znajdujące się w przeciwległych narożnikach Mapy.
3.3.2
Aktywowane Karty.
Aktywowana karta Dominacji nie wlicza się do limitu kart na ręce gracza i nie może zostać usunięta z gry. Gracz nie może zastąpić aktywowanej karty Dominacji inną kartą Dominacji.
3.3.3
Zagrywanie dla Symbolu.
Karta Dominacji może zostać zagrana w celu wykorzystania jej symbolu. W takiej sytuacji, zamiast umieszczać ją na stosie kart odrzuconych, należy położyć ją w pobliżu Mapy, aby pokazać, że jest dostępna do wzięcia przez każdego z graczy. lizard
3.3.4
Dobieranie Dostępnych Kart.
Podczas swojego Dnia gracz może dobrać dostępną kartę Dominacji na rękę. Aby to zrobić, musi wydać kartę o tym samym symbolu. Nie można traktować dostępnej ptasiej karty dominacji jak karty o innym symbolu