3. Победа

3.1 УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

Участник, первым набравший 30 победных очков, немедленно выигрывает. Если несколько игроков одновременно набирают 30 или более победных очков, побеждает активный игрок (тот, кто делает ход)

3.2 ПОЛУЧЕНИЕ ПОБЕДНЫХ ОЧКОВ

У каждой фракции свой способ получать победные очки, но любая фракция может получать их также и следующими способами
3.2.1
Уничтожение зданий и жетонов.
Получайте по 1 победному очку за каждое убранное здание или жетон противника.
3.2.2
Ремесло.
Смастерив предмет (4.1), получите указанное на его карте количество победных очков. bird rat (4.1 - Ремесло)

3.3 КАРТЫ ПРЕВОСХОДСТВА

В колоде есть 4 карты превосходства, которые могут позволить вам выиграть, не набрав 30 очков.
3.3.1
Активация.
В свою фазу дня, если у вас есть хотя бы 10 победных очков, вы можете АКТИВИРОВАТЬ карту превосходства из руки, поместив её в свою игровую зону. Уберите свой маркер победных очков со шкалы — вы больше не получаете их. vb
I
Мышиное, заячье и лисье превосходство.
Вы немедленно побеждаете, если в начале своей фазы утра правите 3 полянами, совпадающими с активированной картой превосходства.
II
Птичье превосходство.
Вы немедленно побеждаете, если в начале своей фазы утра правите 2 полянами в противоположных углах игрового поля.
3.3.2
Активированные карты.
Активированная карта превосходства не является картой в руке и не может быть убрана из игры. Вы не можете заменить активированную карту превосходства.
3.3.3
Трата как масть.
Вы можете потратить карту превосходства как масть. Не кладите её в сброс, а выложите рядом с игровым полем — она становится ДОСТУПНОЙ, и игроки смогут забрать её. lizard
3.3.4
Получение доступной карты.
В свою фазу дня вы можете забрать доступную карту превосходства в руку, потратив карту совпадающей масти из руки.